RPGって確実に勝てるレベルで挑むものよな?
10: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:25:37 ID:Xute
>>9
じっくり考えながら戦術選ぶのが醍醐味やぞ
13: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:26:39 ID:c2yL
>>10
そういう戦い方ならレベルがあるRPGやなくレベルないモンハンみたいなのがええで
15: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:27:17 ID:Xute
>>13
?いやじっくり考えるのが醍醐味なんやから
ターン制やないとその本質かけるやろ
19: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:27:45 ID:c2yL
>>15
なら戦略シミュレーションでもええやん
7: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:24:53 ID:Xute
ワイはギリギリで挑みたい派
明らかに勝った時の快楽に差がある
11: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:25:49 ID:c2yL
>>7
圧倒的な力でねじ伏せた方が快楽あるやろ
12: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:26:21 ID:Xute
>>11
つまらん
作業ゲーやん