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RPGって確実に勝てるレベルで挑むものよな?


10: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:25:37 ID:Xute

>>9
じっくり考えながら戦術選ぶのが醍醐味やぞ




13: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:26:39 ID:c2yL

>>10
そういう戦い方ならレベルがあるRPGやなくレベルないモンハンみたいなのがええで




15: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:27:17 ID:Xute

>>13
?いやじっくり考えるのが醍醐味なんやから
ターン制やないとその本質かけるやろ





19: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:27:45 ID:c2yL

>>15
なら戦略シミュレーションでもええやん




7: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:24:53 ID:Xute

ワイはギリギリで挑みたい派
明らかに勝った時の快楽に差がある




11: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:25:49 ID:c2yL

>>7
圧倒的な力でねじ伏せた方が快楽あるやろ




12: それでも動く名無し 25/05/20(火) 11:26:21 ID:Xute

>>11
つまらん
作業ゲーやん




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