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RPGを神経質にやる奴wwwwwwwww


15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:49:15.688 ID:P0UV9DxGK

神経質プレイの常識だろうとは思うがダンジョンでは絶対に宝箱を取りこぼさない




16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:49:31.740 ID:/j3VO+Ep0

>>15
わかる




17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:50:00.058 ID:cSZ+J0Kjd

>>15
当然だな
あとは戦闘でアイテム使いすぎるとやり直すかレベル上げる





18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:50:19.822 ID:hj5V3aq00

装備を全部揃えるマンを駆逐するために
お金は絶対に足りない設定にしてほしいw




19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:51:29.860 ID:KSiOLugi0

蘇生手段があっても一度誰かが死亡したらリセットは普通だよな




21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:53:41.294 ID:hj5V3aq00

まさかと思うが戦闘中に仲間が死んだら逃げるレベルの神経質マンはいないよな?




23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:54:53.575 ID:Hb/i4HP30

経験値ズレるとイライラする
1人死んだら逃げる
次加入する仲間のレベルに合わせて進むのは基本




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