RPGを神経質にやる奴wwwwwwwww
15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:49:15.688 ID:P0UV9DxGK
神経質プレイの常識だろうとは思うがダンジョンでは絶対に宝箱を取りこぼさない
16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:49:31.740 ID:/j3VO+Ep0
>>15
わかる
17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:50:00.058 ID:cSZ+J0Kjd
>>15
当然だな
あとは戦闘でアイテム使いすぎるとやり直すかレベル上げる
18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:50:19.822 ID:hj5V3aq00
装備を全部揃えるマンを駆逐するために
お金は絶対に足りない設定にしてほしいw
19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:51:29.860 ID:KSiOLugi0
蘇生手段があっても一度誰かが死亡したらリセットは普通だよな
21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:53:41.294 ID:hj5V3aq00
まさかと思うが戦闘中に仲間が死んだら逃げるレベルの神経質マンはいないよな?
23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/08/16(水) 18:54:53.575 ID:Hb/i4HP30
経験値ズレるとイライラする
1人死んだら逃げる
次加入する仲間のレベルに合わせて進むのは基本
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