3ヶ月でサ終した『トライブナイン』、開発費50億円だったwww
43: 名無し 2025/05/18(日) 18:56:27.88 ID:EwfQjHS30
なんでそんなお金かけたのにすぐサ終しちゃったの
そんなに売上悪かったのか
45: 名無し 2025/05/18(日) 18:58:48.59 ID:P3ntjKuj0
>>43
IPの方向性としてもゲームとしてもチグハグだった印象
謎解きとやきうどっちも取り込もうとしてどっちも取れなかった
据え置き層とソシャゲ層どっちも取り込もうとしてどっちも取れなかった
一言でいうとセンスがない
44: 名無し 2025/05/18(日) 18:58:38.24 ID:FHprRp+m0
キャラが可愛くなきゃゲームが余程面白くなけりゃ無理やろ
あの絵で万人受けするとは思えん
50: 名無し 2025/05/18(日) 19:01:33.98 ID:Z8kGweWP0
ドッカンバトルで無限に稼げるから
60: 名無し 2025/05/18(日) 19:11:02.46 ID:uJcOgx4ua
これのどこに50億掛ける要素あるんだ?
64: 名無し 2025/05/18(日) 19:13:01.31 ID:P3ntjKuj0
>>60
かけた、というより
かけてしまった、というのが正しい解釈だろうな
無駄遣いしようと思えばいくらでもできてしまう
しかもこれ、割と社運もかけてたらしいから
まあ、なるべくしてつぶれたとしか言えんわな
61: 名無し 2025/05/18(日) 19:11:16.08 ID:MmXV4+7r0
リスク高けぇな
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