3ヶ月でサ終した『トライブナイン』、開発費50億円だったwww
26: 名無し 2025/05/18(日) 18:50:16.58 ID:Rv4oxwCK0
どんくらい回収出来たんだろう
27: 名無し 2025/05/18(日) 18:50:55.04 ID:/h3YuyWt0
数ヶ月で終わらすのはビジネスとしては正しいだろうけど
そういうことがつもり積もるとこの会社のゲーム新作出ても課金するの躊躇するんじゃね
66: 名無し 2025/05/18(日) 19:14:40.39 ID:UV5oYaIG0
>>27
スクエニのソシャゲかな
28: 名無し 2025/05/18(日) 18:50:56.31 ID:/2VEn6OB0
世界的にも低コスト低価格の買い切りインディーゲーが主流になってきてるのに
いまだにソシャゲで一発当てようとする姿勢はすげぇよ
止める人いなかったんだろうか
36: 名無し 2025/05/18(日) 18:54:25.88 ID:0C3+W+DH0
>>28
5年前に企画がでてたから今更辞められないという結論に至った
なおスクエニは新作位置ゲーの開発を中止した
29: 名無し 2025/05/18(日) 18:51:04.99 ID:xs9onh7Ed
スマホゲームもリッチ化してきたから
開発費がバカにならんのよね
31: 名無し 2025/05/18(日) 18:52:32.92 ID:/rylsIU80
ジャップゲーム作り下手っぴ?
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