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3ヶ月でサ終した『トライブナイン』、開発費50億円だったwww


26: 名無し 2025/05/18(日) 18:50:16.58 ID:Rv4oxwCK0

どんくらい回収出来たんだろう




27: 名無し 2025/05/18(日) 18:50:55.04 ID:/h3YuyWt0

数ヶ月で終わらすのはビジネスとしては正しいだろうけど
そういうことがつもり積もるとこの会社のゲーム新作出ても課金するの躊躇するんじゃね




66: 名無し 2025/05/18(日) 19:14:40.39 ID:UV5oYaIG0

>>27
スクエニのソシャゲかな





28: 名無し 2025/05/18(日) 18:50:56.31 ID:/2VEn6OB0

世界的にも低コスト低価格の買い切りインディーゲーが主流になってきてるのに
いまだにソシャゲで一発当てようとする姿勢はすげぇよ
止める人いなかったんだろうか




36: 名無し 2025/05/18(日) 18:54:25.88 ID:0C3+W+DH0

>>28
5年前に企画がでてたから今更辞められないという結論に至った

なおスクエニは新作位置ゲーの開発を中止した




29: 名無し 2025/05/18(日) 18:51:04.99 ID:xs9onh7Ed

スマホゲームもリッチ化してきたから
開発費がバカにならんのよね




31: 名無し 2025/05/18(日) 18:52:32.92 ID:/rylsIU80

ジャップゲーム作り下手っぴ?




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