FF7R-3はターン制コマンドバトルに戻したほうがいい
41 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 23:41:24.98 ID:ZqmgTQJ80
アクション苦手な人向けにクラシックモードがあるのに、そうではダメなのだろうか
42 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 23:44:58.16 ID:6fqXFORR0
16ですらそうだったんだけど、アクションのくせにスクエニって硬直用意しすぎ
ノーダメージ狙いにくくし過ぎて息苦しいんだわ、アクションゲームとして見ると
44 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 23:46:23.03 ID:eCva0OyD0
エンカウントしたら専用戦闘ステージに切り替わり、高精細フォトリアルなキャラクターが一人一人攻撃してはその度に立ち位置に戻る
シュールやな
勇者ヨシヒコのFFパロ回みたいやん
46 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 23:49:59.67 ID:hWtwR+yv0
>>44
それでいいと思うよ
未だに俺の中じゃFFの世界観なんかヴァンパイアハンターDみたいなもんだし天野喜孝が描いた絵が動いてりゃそれでいいみたいな
45 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 23:47:42.54 ID:G5QMPR8I0
アクションRPGなんて昔からあるだろスクウェアでも聖剣伝説とかさ
要はFFはコマンドRPGでやってきたのに何でアクションになるんだよって事だよ
ナンバリングでやる必要ないだろ別タイトルでやれよ
49 名無しさん必死だな :2025/05/17(土) 00:10:11.24 ID:StwMEJcn0
>>45
それなんだよな
せめてFFオリジンみたく外伝でやれば文句無いわ
48 名無しさん必死だな :2025/05/17(土) 00:05:12.73 ID:gHwtAXgI0
7リバースのバトルシステムって完成形だと思うけどな
個人的にはもう少しアクション要素強くしていいと思うけど
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