DQナンバリングって何で「蘇生」と「全体回復」もらえるの超遅いの?
27: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:05:38.77 ID:gbpo1rx9M
>>24
ってかフェニックスの尾が店売りなんだよな
DQはどうしても蘇生や全体回復が大きいのしかない
28: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:27:46.51 ID:RaodEiRm0
そうやって序盤ストレスかけといて全体回復や蘇生がでてくるとめちゃくちゃ楽しい
かつ賢者の石や復活の杖など出てくると最高に楽しい大味なバランスがドラクエの楽しさ
29: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:49:41.54 ID:6c3MYUJH0
最初から蘇生や全体回復を考えないといけない場合には
結局レベルデザインが雑になると思う
30: 名無しさん 2025/05/17(土) 21:11:46.12 ID:gbpo1rx9M
ベホマラーやベホマズン、ザオラルやザオリクをあげるタイミングよりも
ザオやホイミラー(仮)をあげるのは難しいのか?
31: 名無しさん 2025/05/17(土) 21:19:02.98 ID:umVKotMv0
序盤に蘇生と全体回復あっても結局ソレアリキになるだけ
33: 名無しさん 2025/05/18(日) 00:40:43.24 ID:NjNfrVyL0
序盤に使えるようにしたらそれようにゲームバランス変わるだけやしな
34: 名無しさん 2025/05/18(日) 07:22:27.75 ID:wPSPTFOR0
回復手段の入手時期と敵の行動パターンみたいなゲームデザインにガチガチに推奨レベルが設定されてるからやらされてる感が強いんだよな
だからドラクエは面白くない
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