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DQナンバリングって何で「蘇生」と「全体回復」もらえるの超遅いの?


27: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:05:38.77 ID:gbpo1rx9M

>>24
ってかフェニックスの尾が店売りなんだよな
DQはどうしても蘇生や全体回復が大きいのしかない






28: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:27:46.51 ID:RaodEiRm0

そうやって序盤ストレスかけといて全体回復や蘇生がでてくるとめちゃくちゃ楽しい
かつ賢者の石や復活の杖など出てくると最高に楽しい大味なバランスがドラクエの楽しさ






29: 名無しさん 2025/05/17(土) 19:49:41.54 ID:6c3MYUJH0

最初から蘇生や全体回復を考えないといけない場合には
結局レベルデザインが雑になると思う







30: 名無しさん 2025/05/17(土) 21:11:46.12 ID:gbpo1rx9M

ベホマラーやベホマズン、ザオラルやザオリクをあげるタイミングよりも
ザオやホイミラー(仮)をあげるのは難しいのか?






31: 名無しさん 2025/05/17(土) 21:19:02.98 ID:umVKotMv0

序盤に蘇生と全体回復あっても結局ソレアリキになるだけ






33: 名無しさん 2025/05/18(日) 00:40:43.24 ID:NjNfrVyL0

序盤に使えるようにしたらそれようにゲームバランス変わるだけやしな






34: 名無しさん 2025/05/18(日) 07:22:27.75 ID:wPSPTFOR0

回復手段の入手時期と敵の行動パターンみたいなゲームデザインにガチガチに推奨レベルが設定されてるからやらされてる感が強いんだよな
だからドラクエは面白くない






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