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パリィ、ジャスト回避←こういうの増えたよな


27: ゲー窓の名無し 25/05/15(木) 20:35:50 ID:dWZ9

>>23
戦闘の奥行きと完成度高めたら待ちが強くなるのは宿命やな
FPSでも格ゲーでも逃れられぬカルマ




17: ゲー窓の名無し 25/05/15(木) 20:29:39 ID:ldLt

そもそもパリィもジャスト回避も「できたらいいね」のシステムやろ
それ前提の調整してるのがおかしい

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/5/0/5063a975.jpg




20: ゲー窓の名無し 25/05/15(木) 20:31:42 ID:zxxJ

>>17
出来たら戦闘の幅が広がるよね、ぐらいでええのよな
ダクソみたいに必須だとウーン?ってなる
調整できないだけやんけと





22: ゲー窓の名無し 25/05/15(木) 20:32:47 ID:dWZ9

>>20
ダクソなんてパリィ一回も触れないでクリアするやつの方が多いやろ
ジャスト回避要素もないしこのゲーム




24: ゲー窓の名無し 25/05/15(木) 20:33:32 ID:Czmb

>>22
ガン盾とかいう初心者救済

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/0/d/0df0023b.jpg

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/9/e/9e04c997.jpg




26: ゲー窓の名無し 25/05/15(木) 20:35:00 ID:dWZ9

>>24
カット率100%盾が序盤からゴロゴロ落ちてるあたり意図的よな
なんなら初期装備で持ってるやつおるし




9: ゲー窓の名無し 25/05/15(木) 20:26:12 ID:2P3B

隻狼おもろすぎて死にまくってるのにずっとやってるわ
パリィが気持ちよすぎる、パリィだけじゃなく回避が必要ってのも爽快でええわ

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/6/0/60ff6d6d.jpg




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