RPGで「ああ、これね…」となる嫌な展開「育ててないメンバー強制バトル」「ミニゲーム必須」
1: 名無しさん 2025/05/12(月) 08:27:24.71 ID:mEE3J3/40
先日、ガールズちゃんねるに「RPGで嫌いな展開・設定」というトピックが立っていた。
トピ主は理不尽に家族を●された人を「復讐なんかだめだよ!誰も幸せにならないよ!」と諭す展開が嫌なのだそうだ。
トピックで目についたのが「生き返らせる呪文があるのに主要人物が死ぬ」という書き込みだ。これ、凄い分かるよね。今は戦闘不能=気絶みたいな扱いになってるゲームも多いけど。でも復活させるときに天使が降って来るエフェクトとかが存在する世界で、その理屈は通じないぜ。
で、トピックには、システム面での嫌な展開についての書き込みが結構見受けられた。
「あ~、それね。あったなぁ」という意見が多いので、ちょっと引用させていただきたい。
「育ててないメンバー強制バトル」
「時間制限イベント 取り返しのつかない要素があると尚更ダメ」
「前作のキャラがパーティ入りするも弱い」
「ミニゲームを強制的にぶっ込んできて、それやらないと進めない または強い装備が手に入らない」
https://news.careerconnection.jp/lifestyle/206691/
3: 名無しさん 2025/05/12(月) 08:38:24.85 ID:mQZ30Kr20
PS2くらいのときボス前にクソ長いムービーでスキップ出来ないのが当たり前だった
49: 名無しさん 2025/05/12(月) 09:56:53.68 ID:s8ubBcMn0
>>3
スキップ出来るようになったかと思えば、スキップしないでムービー見ないと隠し要素が解放されなかった10-2
4: 名無しさん 2025/05/12(月) 08:38:30.37 ID:yV4BjndKd
復讐は何も生み出さないけど気持ちがいいので積極的にやるべき
6: 名無しさん 2025/05/12(月) 08:42:42.86 ID:HNY4WCym0
ラスボスが仲間になる
10: 名無しさん 2025/05/12(月) 08:47:54.71 ID:3x5AcG+K0
クソキモい動作とセリフ
15: 名無しさん 2025/05/12(月) 08:55:33.69 ID:Sii+pEnv0
雑魚相手に負けイベント
ドラクエ6はラスボス直前にあってさすがに萎えた