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【悲報】元ドラクエP「ドラクエユーザーにアクション性を求めるのは厳しい」


13: 名無しのアニゲーさん 2025/05/11(日) 18:42:37.79 ID:7zcZMGFQ0

ドラクエ本編複数作、ダイの大冒険、DQメディアミックス展開にがっつり関与した責任者がDQ12のコンセプトを真っ向否定かよw
堀井がDQ12はアクション要素を強化したダークなドラクエがコンセプトじゃなかったっけか




154: 名無しのアニゲーさん 2025/05/12(月) 03:28:25.03 ID:776d8idV0

>>13
堀井は「コマンドバトルを一新します」としか言ってないぞ。「アクション要素を強化する」なんて一言も言ってない。




14: 名無しのアニゲーさん 2025/05/11(日) 18:45:14.61 ID:bcuw/G+70

なぜアクションにしたがるのか
コマンドにはコマンドの良さがあってそれがドラクエの強みなのに





136: 名無しのアニゲーさん 2025/05/12(月) 00:45:54.16 ID:F9vlqqxU0

>>14
海外で売れるように死体からだよ




17: 名無しのアニゲーさん 2025/05/11(日) 18:48:48.27 ID:pKv+4AQI0

ユアストーリーをひり出した時点で人権無いよ




19: 名無しのアニゲーさん 2025/05/11(日) 18:50:20.33 ID:nWiBpi4C0

そりゃ別にアクションがやりたい訳じゃなくてRPGやりたいわけだしな
アクションやりたいならアクションゲーム買うし




66: 名無しのアニゲーさん 2025/05/11(日) 20:33:07.37 ID:DtgkwpXE0

>>19
アクションもRPGもやりたいっていう層無視してんの草
RPGはやりたいが、つまらなくて古臭いコマンド戦闘はやりたくないっていう層も無視してて草




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