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ようこそ実力至上主義の教室へ スマスロ評価と感想はベル6連は無理ゲー


368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/05/08(木) 19:30:21.41 ID:9OA+3pUG0

すまん7000枚出たからもう俺は叩けねーわ
ただもう打たない
最後にツラヌキ失敗したあとBランクでボーナスなし→引き戻してBランクでボーナスなし
バランスめちゃくちゃすぎる




371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/05/08(木) 20:06:04.34 ID:POPNrtwKd

AT開始画面ボタンバイブ緑 反転櫛田あり
これでDクラス300g消化して裏入らなかった
人をおちょくるのも大概にせぇわ




374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/05/08(木) 20:12:19.74 ID:jifsiDVdM

リプレイ現状維持にするかレア役で連続扱いどっちがあっても別によかったろ....
なんでこんな鬼畜仕様なんだ





380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/05/08(木) 20:42:24.48 ID:QwSzAoFT0

何がやばいって必死のベル連後に出てくるのが30G100枚のボーナスっていう
共通ベルにめちゃくちゃ設定差ありそう




384: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/05/08(木) 20:51:47.51 ID:m1DNXiKk0

ツラヌキ契機が初回から白ボが延々ループするインチキモードだったから素直に判断できねえわ
ただベル連3回以降のクソデカ煽り音がレバオンで鳴り止まなかったらほぼ死ぬ仕様はゴミすぎる




386: 警備員[Lv.5][新芽] 2025/05/08(木) 21:00:37.24 ID:K2yBXWnu0

Aの状態を頑なに回避しようとするロゴ発光
強レアで何とかねじ込んだAクラスATでここぞのタイミングで邪魔してくるリプor2択
残り数ゲームで掴んだしょっぼいボナでナビストックに偏る上乗せ
YC高確で当然のように仕事しない強レア
AT一連の流れにどんだけストレス詰め込む気や




393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/05/08(木) 21:23:50.64 ID:Mcb4KU7v0

この台の唯一褒められる所はランクシステムとしてATの強さを表にだしたとこ
以上




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