【速報!】ニンテンドー64打線、ついに決定する
23: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:29:32.53 ID:P/+Vahny0
ポケモンはゲーキューからどうしてああなった
102: 名無しさん 2025/05/08(木) 12:19:01.71 ID:dVegWCqk0
>>23
開発が外注になったからやろ
まぁポケコロ→ダークルギアでも色々と改善はされてたしその次はバトレボやから単純に開発経験の問題やった気はする
24: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:30:13.33 ID:P/+Vahny0
ポケスタで赤緑金銀クリスタルを操作するの楽しかった
25: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:30:32.98 ID:J7+1VD7a0
バーチャルプロレス2がない!(^^)
26: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:30:38.23 ID:M2ZA0j3Wa
まあスタメンに文句は出ない打線
控えが各々の体験次第で多少割れるくらい
28: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:32:03.41 ID:+YFzXDQ50
>>26
実際この打線の上位打線からクリーンナップまで30代でやったことないやつってほとんどいないよな
27: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:30:41.36 ID:+YFzXDQ50
試練2を消防ながらも1日中から夜通し 徹夜でやった記憶
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