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【速報!】ニンテンドー64打線、ついに決定する


23: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:29:32.53 ID:P/+Vahny0

ポケモンはゲーキューからどうしてああなった






102: 名無しさん 2025/05/08(木) 12:19:01.71 ID:dVegWCqk0

>>23
開発が外注になったからやろ
まぁポケコロ→ダークルギアでも色々と改善はされてたしその次はバトレボやから単純に開発経験の問題やった気はする






24: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:30:13.33 ID:P/+Vahny0

ポケスタで赤緑金銀クリスタルを操作するの楽しかった







25: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:30:32.98 ID:J7+1VD7a0

バーチャルプロレス2がない!(^^)






26: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:30:38.23 ID:M2ZA0j3Wa

まあスタメンに文句は出ない打線
控えが各々の体験次第で多少割れるくらい






28: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:32:03.41 ID:+YFzXDQ50

>>26
実際この打線の上位打線からクリーンナップまで30代でやったことないやつってほとんどいないよな






27: 名無しさん 2025/05/08(木) 11:30:41.36 ID:+YFzXDQ50

試練2を消防ながらも1日中から夜通し 徹夜でやった記憶






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