最近のモンハンって簡単、快適になりすぎじゃね?
18: それでも動く名無し 2025/05/07(水) 02:54:44.05 ID:B1/kSjM20
>>17
まあもうちょいUIわかりやすくして欲しいってのはわかるけどなぁ
21: それでも動く名無し 2025/05/07(水) 02:57:37.37 ID:1rIpIa/o0
痕跡とかモンスター同士の縄張り争いとかいる?
闘技場でモンスターとタイマンだけするモンハンやりてーわ
23: それでも動く名無し 2025/05/07(水) 03:00:09.29 ID:77GEvZfu0
温いから売れたかって言うと違う気がするんだよなぁ
ワイルズって初動が良くてそこからの動き鈍いし評価も悪くてアクティブも大分下がってるし
24: それでも動く名無し 2025/05/07(水) 03:02:01.46 ID:B1/kSjM20
というかこんだけモンハンシリーズの快適性求めたり変更したりするなら魔法の杖も実装するべきやろ、ブリザードとかフレイムとか汎用的な属性攻撃放てる杖とかさぁ
MMOが廃れた今なら爆売れやろ
26: それでも動く名無し 2025/05/07(水) 03:03:59.96 ID:77GEvZfu0
ワイはリアリティなんてそこまで気にしてないからFは普通に楽しんでたで
27: それでも動く名無し 2025/05/07(水) 03:05:35.12 ID:QMbSDnXv0
気に入らんなら縛りプレイすりゃいいのに
29: それでも動く名無し 2025/05/07(水) 03:09:38.06 ID:iVAxEg/Y0
あ、けど水中戦は復活戦でええわ
水中は本能的に怖すぎて無理なんで