ゲーム会社「ドット絵辞めるぞ。時代はポリゴンだ」←これが原因で死んだシリーズ
28 名無しさん必死だな :2025/02/23(日) 12:09:05.28 ID:eA6vW18z0
テイルズは3D出しつつも2Dも並行して作ってたからファンもすんなり受け入れたよな。あれやり方としては相当上手かった気がする
30 名無しさん必死だな :2025/02/23(日) 12:09:35.22 ID:iyxSdA3m0
3Dにする前からシリーズ斜陽気味になってる事も多いんよな
ゴエモンも3の次から落ち込んでたし
KOFは最後までドットに拘って首絞めてた感はあるけど
SNKが3Dにノウハウなくて侍魂なり餓狼なりが微妙ゲーにしかならんかった過去もある
35 名無しさん必死だな :2025/02/23(日) 12:11:24.05 ID:0r3B83cH0
>>30
単純な横スクロールがゴエモンの売りなのに卍固めで謎解きに走ったせいだな
卍固めも面白いが不要なパートが多すぎる
52 名無しさん必死だな :2025/02/23(日) 12:20:51.88 ID:iyxSdA3m0
>>35
長いし友達との2人プレイ要素でワイワイやり難いのも良くなかったね
一人で遊ぶ分にはボリュームもあっていいんだけど
31 名無しさん必死だな :2025/02/23(日) 12:10:21.27 ID:uc+lYuZ90
ジャップは3Dゲーム面白くできないから全て当てはまるともいえる
33 名無しさん必死だな :2025/02/23(日) 12:10:37.71 ID:eA6vW18z0
幻想水滸伝「108人のキャラを前作と被らない様なキャラで作れ。3Dも全員分専用で用意しろ」
34 名無しさん必死だな :2025/02/23(日) 12:11:16.97 ID:jw5vQtOQ0
メタルスラッグ
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