PS6って失敗が約束されてるよな
35: 名無し 2025/05/04(日) 10:35:53.75 ID:fOkUeKS80
XBOX PS
1世代 ------ 1億0249万
2世代 2400万 1億6000万
3世代 8550万 8740万(10年終了時点)
4世代 5800万 1億1700万(10年終了時点)
5世代 2830万 7500万(4年経過時点)
47: 名無し 2025/05/04(日) 10:42:06.65 ID:aVXIrXvF0
生まれてくることすら危ぶまれてないか
49: 名無し 2025/05/04(日) 10:42:25.53 ID:ByT5B46m0
むしろどうやったら成功するかのイメージが沸いてこない
54: 名無し 2025/05/04(日) 10:45:01.64 ID:agzggR/i0
>>49
PS5と同じ路線でビジネスをするだけで大きな利益をあげると思う。それだけAAA専用機の受け皿というのは大きい。
56: 名無し 2025/05/04(日) 10:45:59.24 ID:PJyUEaA8M
>>54
もうそれしかないよな
それが嫌な人なんかもう残ってない
93: 名無し 2025/05/04(日) 11:22:19.87 ID:QOpFqrXdM
>>54
AAA路線自体が崩壊しそうだが
グラセフとかTESとか、ずっと昔から作ってるやつしか話が出てこない
新規で作るとこ皆無じゃん
50: 名無し 2025/05/04(日) 10:43:17.75 ID:NyKUHyTCd
そもそもゴミステ6なんざ出せる状況にないし出しても失敗が約束されてるもんコストカッター十字が許可せんだろ
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