【謎】keyの最終兵器、サマポケのアニメが空気の理由
46: 2025/05/03(土) 10:39:49.403 ID:RCWiaBwN1
>>45
そこは捻りあるから安心せい
47: 2025/05/03(土) 10:40:05.935 ID:/AmcfD9h2
京アニのAIRの時から
最初の1〜2話はキャラ紹介、3〜6話で1人目のシナリオ消化
的な感じで一人一人やっつけていって
後半メインシナリオでええやん
最近は円盤より配信数で儲けやろうから
終わった時にトータルの再生数?は確保できるやろ。
50: 2025/05/03(土) 10:41:50.700 ID:RCWiaBwN1
>>47
流石にAIRは駆け足すぎて無理やった
あれほんまに当時流行ってたのか
69: 2025/05/03(土) 11:00:58.298 ID:/AmcfD9h2
>>50
端折ってはいるけど、原作にほぼ忠実
原作では動きがないキャラの細かな仕草もシナリオと演出とか制作側がゲームやり込んで補完
作画も背景・空の色・キャラの造形、あの当時のレベルでは上位クラスの仕上がり
あと関係ないところで、ソニーがPS2のDVDアップコンバート機能実装する時、基準点としたのがAIRのBD版を超える画質になることやった。
68: 2025/05/03(土) 11:00:57.134 ID:5xVp9hMfX
>>50
アニメ化が何よりのステータスだった時代やからな
その中でエロゲーの名作が最高クオリティの画で出されたことが評価された
シナリオもその前のアニメ化がアニオリだったから駆け足でも原作準拠な点でプラス評価や
48: 2025/05/03(土) 10:40:14.305 ID:skR2NLRmx
小原好美の声強すぎる
57: 2025/05/03(土) 10:53:23.571 ID:/AmcfD9h2
>>48
書紀ちゃんかよ!って思ったが
サマポケの方が前に出てる作品やったわ
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