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【謎】何で日本メーカーってまともなFPSゲーム作らないの?アメリカ、韓国、最近はロシアや中国まで大作FPS作ってるぞ?


96: 名無しのアニゲーさん 2025/04/01(火) 23:30:45.28 ID:4/S+Rw/k0

>>47
ブルーディスティニー最高に面白かったやろがい




62: 名無しのアニゲーさん 2025/04/01(火) 23:16:04.36 ID:OCU9B5wO0

TPSの方がわ人気あるしな日本は




77: 名無しのアニゲーさん 2025/04/01(火) 23:21:29.08 ID:I/d1TWnC0

作れるやろ
昔セガがアウトトリガー作ってたやん
誰もやってなかったけど
https://blog-imgs-159.fc2.com/t/e/s/tesuto93/12f48465.jpg





95: 名無しのアニゲーさん 2025/04/01(火) 23:30:39.64 ID:hQaiVZtF0

CoDでええやんエペでええやんてなるからだろ




98: 名無しのアニゲーさん 2025/04/01(火) 23:31:46.50 ID:k2aE4jbk0

戦場の絆も面白かったけど
アレはコックピット再現だからおもろかっただけで
今考えたらまあまあくそげ(´・ω・`)
https://blog-imgs-159.fc2.com/t/e/s/tesuto93/pic1s.jpg




99: 名無しのアニゲーさん 2025/04/01(火) 23:32:01.29 ID:7UeccQrh0

そこで剣と魔法のFPS作ればいいねん
スプラが受けた理由って*を捨てたからだよ
ファンタジーを使えばいけるんだよ




102: 名無しのアニゲーさん 2025/04/01(火) 23:33:41.29 ID:2ZJmFrKW0

ギアーズオブウォーが日本でも流行ったとき当時まだ日本のゲームが優れていると驕り高ぶっていた開発者たちが
こぞって安易な参入をして揃って痛い目にあった

クオンタムセオリーだの
シャドウオブザダムドだの
バイナリードメインだの
ヴァンキッシュだの(これは少しマシだった)

シューターは日本人が思っているほど安易なジャンルではないのだ




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