FFが衰退してドラクエやゼルダが衰退しない理由とは
60 名無しさん必死だな :2025/02/11(火) 22:08:00.22 ID:ZTAzTxeM0
いうてゼルダは元々そこまで売れてないタイトルだしなぁ
68 名無しさん必死だな :2025/02/11(火) 22:10:06.48 ID:DCApb9000
>>60
トワプリの時でも海外では売れてたし
そこから日本でも一般に知られるほどの知名度になったのは、努力の賜物ってことだろ
FFはその真逆のコース
61 名無しさん必死だな :2025/02/11(火) 22:08:06.63 ID:+5Qn/M/10
FFは本編爆死したのがヤバイな
外伝とかならどうでもいいけど、ついでに一応本編リメイクのリバースも爆死してるし
62 名無しさん必死だな :2025/02/11(火) 22:08:12.18 ID:prNIPGDu0
FF16の場合は吉田がゲースロとやらをパクりたかったのか
松野ファンらしいので松野路線を真似したかったからあんな感じになったんじゃないのかと思う
63 名無しさん必死だな :2025/02/11(火) 22:08:27.85 ID:dz4nU/er0
面白いを計算尽くで作るか、ライブ感で作るか
制作現場に携わっている訳ではないからわからないけど、出てきたものからはそのように感じる
64 名無しさん必死だな :2025/02/11(火) 22:08:39.34 ID:KcreMcit0
俺の作るものが正解
とかやってないで客の求めるもん作れや
センスないんだから
65 名無しさん必死だな :2025/02/11(火) 22:09:39.61 ID:PLpbSDvV0
ソニーの都合に合わせてブランド維持出来なくなった
例えばグラフィック至上主義でゲーム内容が伴って
なかったり13で言われたこと反省してない
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