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RPGのスキルパネルシステムっていつでもリロード可能にすべきよな?


7: それでも動く名無し 2025/04/28(月) 19:12:54.35 ID:G8KHOMSN0

これは思う




9: それでも動く名無し 2025/04/28(月) 19:13:31.85 ID:dY5Hp7DT0

>>7
だよなンゴ
ワイは強く思う




10: それでも動く名無し 2025/04/28(月) 19:15:05.05 ID:TcKV1jjrM

何度でも遊べるようにするためのビルドシステムやろ
簡単に変えられるくらいならそもそもなくてええやん





12: それでも動く名無し 2025/04/28(月) 19:17:40.26 ID:dY5Hp7DT0

>>10
そうはならんやろ
ポイント全部使っても全部埋められないからこそ寄せる必要があるんやん




11: それでも動く名無し 2025/04/28(月) 19:17:29.08 ID:Y5xtXO2Z0

オプションでいつでも振り直しのON/OFFが設定できればみんな幸せなのにな
ヌルい思う人はOFFにすりゃええし




13: それでも動く名無し 2025/04/28(月) 19:18:36.17 ID:dY5Hp7DT0

>>11
まぁそれでもええけどOFFにしたところで結局どのスキルが強いかってリセットして試すんだから手間なだけなんよな




15: それでも動く名無し 2025/04/28(月) 19:23:49.60 ID:ccdpWfdI0

強そうなのが全部ちゃんと強ければ良いのかもしれないけどな
なんか強そうに賭けてやってみるにはRPGの一周は長すぎる
ローグライクとかみたいな一周の価値が軽いやつでやれ




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