なぜスクエニはゲームを作れなくなってしまったのか
1: 名無し 2025/04/20(日) 12:43:21.04 ID:7w2m7zTE0
最大の要因は松田が10年も上にいたせい?
2: 名無し 2025/04/20(日) 12:45:46.98 ID:93tyXkhE0
上のせいじゃなくて「ファイファン大好きです」アッピル出来ないやつを落としてるからでしょ
任天堂が学歴会社になったのと似てると言えば似てるというか
4: 名無し 2025/04/20(日) 12:47:56.30 ID:UKbteg3Yd
あぐらかいて殿様気取ってたのは事実
PS1時代の路線を今でも続けてたら俺はずっとファンだったかも
7: 名無し 2025/04/20(日) 12:54:57.60 ID:TTM9TDnz0
なんでもかんでも特定の人間の才覚だけで作ろうとして
昔はそれでよかったけど今は才能ある人間の拘束時間が増大して本数出すの無理になっただけじゃん
窓際FF14なんか本当に才能ないスタッフに破壊されてて草なんだよね
8: 名無し 2025/04/20(日) 12:57:31.76 ID:lS41mesM0
DQ11を声なしで発売に踏み切った時点でもうまともなゲーム会社じゃなくなってたとは思う
10: 名無し 2025/04/20(日) 12:59:47.92 ID:vWqgGXj3d
ブランドが生きていてもテレビゲーム総選挙の姿がすべてだからね
国内ユーザーにとっては古典時代のノウハウが継承できているかが価値の大半であり
最先端ゲームの体現者だという理想を徹頭徹尾否定されてる哀れな会社
そしてまたSFC作品がフルリメイクされる
12: 名無し 2025/04/20(日) 13:05:09.65 ID:nq98DG5y0
ヴァルキリーエリュシオンはわかりやすかったな
作りたい物を形にしただけでIPもこのIPの客層も見てなかったんだなと