サムライが刀で斬り合う一撃必殺の格ゲー←これ
35: それでも動く名無し 25/04/16(水) 23:56:45 ID:orgy
>>11
SEKIROのチャンバラ死ぬほど楽しいけどあれ敵が全力で接待してくれてるからこその面白さやしな
ただダメージレース勝利or体幹ゲージ削りからの一撃必殺
のアプローチ自体は対人でもおもろいかもな
フロムもAC6で対人に使えないか試してる感あったし
37: それでも動く名無し 25/04/16(水) 23:58:10 ID:dgrZ
>>35
チャンバラゲーとして気持ちが良すぎてあれと比べられちゃいそうやなぁって思ってさ
まあワイはあんまり好きじゃないんやけど?
13: それでも動く名無し 25/04/16(水) 23:42:40 ID:wu7T
チャンバラに限らず一撃必殺系の対戦ってそんなに無いのか?
42: それでも動く名無し 25/04/17(木) 00:02:41 ID:MRFg
>>39
迫真の「head shot」で草
58: それでも動く名無し 25/04/17(木) 00:15:42 ID:plKV
>>42
このゲームの開発経緯マジで好き
「この技クソすぎぃ!こんなんもうジャンプとキックだけのゲームでいいじゃん?」
元々は当時流行していた『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション』において、ユンとヤンの雷撃蹴(空中急降下キック)が高性能すぎて猛威を奮っていたことを皮肉って製作されたと思われるジョーク作品であった。
16: それでも動く名無し 25/04/16(水) 23:44:30 ID:wnof
見た目が地味になりがちなのかな
この記事を評価して戻る