FF9の戦闘のロードが長いって言うヤツってFF9を語る資格ないよな
14: それでも動く名無し 2025/04/26(土) 02:04:36.94 ID:VjvRqpc10
今日もボスを倒さずに盗みまくる作業が始まるお…
15: それでも動く名無し 2025/04/26(土) 02:06:02.36 ID:2Y687ciBH
召喚魔法めちゃくちゃ凝ってるのに1、2体エンカばっかだからほぼ使い道ない
16: それでも動く名無し 2025/04/26(土) 02:06:43.16 ID:ABdPFw8dH
>>15
使ってもマディーンとかくらいやしな
17: それでも動く名無し 2025/04/26(土) 02:07:51.93 ID:VjvRqpc10
ガーネットの召喚獣も分かりづらいよな
宝石の所持数で威力が上がるなんてどうやって気づくんだ
18: それでも動く名無し 2025/04/26(土) 02:13:23.47 ID:GswXHvCu0
そもそも戦闘がつまらない敵が1体とか2体とかしか出ないから全体攻撃の意義もなく戦略の幅もせまい
戦闘してる途中で寝落ちしたわ
19: それでも動く名無し 2025/04/26(土) 02:13:55.24 ID:Uv2Td35c0
当時スーファミと比べたら7も8も長かったから9が特にどうとは思わんかった
今見るとあれだが
20: それでも動く名無し 2025/04/26(土) 02:15:15.04 ID:GswXHvCu0
>>19
んなことはない3倍は長い
エアプか貴様