ミリマス!ネクストプロローグ、噛み合えば面白いの声
615: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/25(金) 13:17:42.29 ID:02mTrApN0
>>603
リザルトやめ、こっちも見たわ
なんか続いているように見えるから、座りづらくて稼働落ちてるだろうな
一定時間でデモ画面行くようにしとけよって思った
643: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/25(金) 15:16:47.77 ID:9h6eol5F0
これ通常時逆に面白いというか楽でいいね
本家GODと違って出目気にしなくていいし、画面一切見なくていい
681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/25(金) 17:52:37.98 ID:d8nG5Dv/p
ATがクソつまらん
増加均し区間にしてももっと何かあったやろ
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/25(金) 18:47:06.74 ID:IajqnPhfr
たまたま特化取れてありがとう20個くらい溜まっても一瞬で駆け抜けるから何も面白くねえ
ていうか7揃った時くらいありがとうの消費なしにしてくれりゃいいのに
736: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/25(金) 21:32:15.86 ID:k4acGAQy0
既に客飛んでる
せめて金キューブが初当たり一回につき1つはあるなら稼働したかもな
つーか狙わせるぐらいはさせろよ…
739: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/25(金) 21:36:13.77 ID:Q5Ktn8xLp
あと最近のメーカーは抽選の数字ぐらいは出せ△◯◎舐めてんのか
抽選数字把握しなきゃ熱さも面白さも激減するわ
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/25(金) 21:54:58.84 ID:Q5Ktn8xLp
5ゲーム間に当てるだけではなく当てるタイミングが重要ってのは面白い要素なんだけど
これはそれを射止めないとおしまいってのが鬼畜
つーか赤や緑で引いても焼け石に水って
この記事を評価して戻る