ミリマス!ネクストプロローグ、噛み合えば面白いの声
498: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/24(木) 21:36:56.27 ID:iN1MK/PG0
超面白くないんだけど気のせい?
知識不足?
518: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/24(木) 22:37:37.48 ID:GG+aWNcz0
>>498
場面場面でどうなればいいのかが仕様上がちすぎて伝わりづらい
一撃の配信とか一通り見てからの方がいい
成立してる役とか全部説明してくれてるから
520: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/24(木) 22:41:05.56 ID:SAQG8frW0
>>498
噛み合えは面白かった
出玉遅いが有利切り強いから、結構出る
けど噛み合うまで我慢してまで打つ台じゃない気がする
506: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/24(木) 22:18:56.89 ID:SAQG8frW0
出玉速度は早くなくても気にならないし、やってる事は面白いし、噛み合うとかなり出る
単純にアイマスに興味ないから、通常時ならまだしも出玉増えるボナかイライラしてしまう
523: 名無しさん@お腹いっぱい。 2025/04/24(木) 22:57:44.61 ID:S+9m12bx0
よく知らないで座ったんだけど2000枚ぐらい出たな。
キューブがちょうどSSRushの時にボーナス引けて
SSRush中に共闘役引いたりして、勝舞魂が20個ぐらいになった。
その中で鉄拳ATTACKみたいのが出たりして減らしては20個近くまで盛り返してってのを繰り返した
ボーナス一個で130枚ぐらいだから速度は遅いけど楽しかった。
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