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コマンドRPGって結局攻撃力特価のやつがダメージ受けないように盛るだけで勝てるんやろ?


6: それでも動く名無し 2025/04/21(月) 20:41:57.64 ID:EHuFd1Rp0

オクトラとかおもろいやん
詰め将棋みたいで




8: それでも動く名無し 2025/04/21(月) 20:42:35.31 ID:ubkU2DNeH

結局ターン制バトルになるアクションゲーの強敵




9: それでも動く名無し 2025/04/21(月) 20:43:37.50 ID:eZMfCtyNr

戦いとは元来相手に何もさせず自分だけダメージを通すことだ





16: それでも動く名無し 2025/04/21(月) 20:49:55.08 ID:GYlQ/p1Ad

アクションゲー厶も同じだよな




17: それでも動く名無し 2025/04/21(月) 20:50:34.63 ID:fLlZQnjD0

アクションも特化型の脳筋が最適解じゃね




19: それでも動く名無し 2025/04/21(月) 20:51:17.76 ID:/NYeGFtI0

無駄にHP高いだけの単調な敵に対してコロリンザシュザシュコロリンザシュザシュ
暇かよ




23: それでも動く名無し 2025/04/21(月) 20:53:51.45 ID:MDl6cFHj0

そのダメージ受けないように盛るのが大変で難しくて面白いんよ
分かってくれるとは思わんが




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コマンド | RPG | 攻撃 | 特価 | ダメージ |