Switch2、こだわりのある開発者によりアナログトリガーではなくデジタルトリガー採用に
34 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:10:22.89 ID:1YTJ9dt+0
サンシャインプロコンで遊んでたけど別に困らんかったな
35 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:10:44.29 ID:BaDPrC+1a
ゲームによっては難易度が跳ね上がったり面白さに直結するからデジタルトリガーは駄目だな
36 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:11:10.74 ID:EyR9I2qo0
>>35
意味わからんから明確に事象の説明しろ
48 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:16:18.44 ID:BaDPrC+1a
>>36
一定のスピードやパワーを維持しろって言う場面だと難易度はね上がるのよ、いちいちトリガー離したり押したりするから
アナログなら一定の押し込みで維持出来るから、レースゲームやその手のバランスで移動するようなACTゲームで多用されてたりするかなと
37 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:12:35.70 ID:nX64Cn/20
プログラム次第で擬似アナログにできるやろ
38 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:13:48.24 ID:LJFbRWRM0
深く考えたことなかったけどアナログトリガーで得するのってレースゲーくらいなんだな
なのに一番人気のあるレースゲーがデジタルトリガーなんだからデジタルトリガーの利点ってガチで少なかったんだなあ
39 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:14:16.15 ID:YS5HakG10
レースゲームや乗りものが多いオープンワールドはXboxコンに分があるな
それぞれのハードで特色を出していいのでは
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