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モンハンワイルズさん、ユーザーが想定外の行動を取りすぎてしまうwww


52:名無し:2025/04/07(月) 12:10:25.515ID:zeZ7m0uao

蝕攻のナーフがこんなにすぐ出来たんだからハンマーの数値調整くらいしてやれよ。
どんだけ悔しかったんや蝕攻。




58:名無し:2025/04/07(月) 12:11:45.070ID:XL3XrFHVZ

モンハン開発陣ってプレイヤー目線の人間いないんかな




149:名無し:2025/04/07(月) 12:29:45.292ID:MhE0xPo7d

>>58
いたらこんなことにはならない

https://livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/f/0/f0e476bb-s.jpg





151:名無し:2025/04/07(月) 12:30:17.062ID:gIzhom1Kg

>>149
もどして(^^)




157:名無し:2025/04/07(月) 12:31:18.515ID:YGD9LDYVL

>>149
これは普通にワイルズの方が使いやすいで




172:名無し:2025/04/07(月) 12:32:55.815ID:1H3vsVIqZ

>>149
いうてそんなワールドとUIちがうんかこれ…
アイテムボックスは元から使いにくいイメージしかないがワールドが持ち上げられる理由はわからんわ




955:名無し:2025/04/07(月) 14:26:26.683ID:dJbfQMR61

>>149
何が駄目なのか分からん




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