ゲーム素人「今度のドンキーはステージ全てを破壊出来て自由度高そう!」ゲーム玄人ぼく「はぁ…」
21 名無しさん必死だな :2025/04/05(土) 08:14:24.51 ID:Hp07vyMn0
アイテムが埋まっていたら光るようにすればいい
22 名無しさん必死だな :2025/04/05(土) 08:16:31.96 ID:1wIovXNK0
爺さんイライラしすぎやろ
寝ないとハゲるぞ
24 名無しさん必死だな :2025/04/05(土) 08:27:11.84 ID:hBvpyN/E0
まーたSwitchに出るソフトでPSには出ないソフトたたきしてるわ
PSに出てSwitchに出ないソフトだったら全力擁護(ゲーム叩き)するのに…
25 名無しさん必死だな :2025/04/05(土) 08:28:54.27 ID:54KYWix/0
大半の人は1時間もやったら最小限しか壊さなくなると思うわ
26 名無しさん必死だな :2025/04/05(土) 08:31:36.50 ID:ugGUBHfN0
プレイした人達にGOTYだろってすでに言われてるけどなこれ
27 名無しさん必死だな :2025/04/05(土) 08:52:07.97 ID:7Vp6/iKe0
なんでスペックが高いハズのPS5でこんなゲーム出ないのかね
28 名無しさん必死だな :2025/04/05(土) 09:02:13.89 ID:+kinwKiS0
>>27
マリオというジャンプアクションの基本があって、差別化を図りたいドンキーのパワー系キャラクターを生かそうという発想があって初めて、地形を飛び跳ねるんじゃなくて壊して進もうというシステムに辿り着くし、どう壊すのがマリオと違った面白さを出せるのか判断できるようになる
スペックがあるだけじゃ作れないのよ
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