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漫画とかの「道連れで格上の敵を倒す」シチュエーションって、燃えるよなwwww


42: 2025/04/01(火)

>>41

次からは「修行はしたが戦いについてこれないので置いてきた」だから

鳥山明も持て余してたんだろうな




43: 2025/04/01(火)

ヒュンケル「貴様はここで俺と死ぬんだぁぁ」

強敵「俺だけ死ぬってことかー!」




53: 2025/04/01(火)

ヒュンケルは割と道連れで倒そうするヤツ

そんな無茶するから二度と戦えなくなるんだぞ





44: 2025/04/01(火)

自分が見た技を覚えて無限に成長する敵相手にわざと偏った種類の技を出したり実は致命的な弱点がある技を出したりして

当然自分は負けるんだけど次に戦う味方に繋げるってたまに見る気がするけどいざ考えると思いつかないな




45: 2025/04/01(火)

少年誌で効果が薄いのは満足して死んでんじゃねーぞクソガキというメッセージかな




46: 2025/04/01(火)

>>45

(自爆しても良いことないから)生命は大事にしてねってメッセージ性のが高いんじゃないかな

漫画少年が命を捨てたら何でも出来るんだとか変に刷り込まれないように




38: 2025/04/01(火)

鬼滅なら無駄死にと思わせてしっかり道連れ策仕込んでたしのぶさんを思い出してあげて




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