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【訃報】鉄拳8、シーズン2開幕と同時に逝くwwwww


31: 名無しのアニゲーさん 2025/04/02(水) 08:47:23.74 ID:PnbpzdKr0

鉄拳8発売から悪評しか聞かないけど大丈夫なのか?




33: 名無しのアニゲーさん 2025/04/02(水) 08:52:56.68 ID:L9cdKl4rd

7が何故人気だったのか、開発者側が理解してないやつか…




34: 名無しのアニゲーさん 2025/04/02(水) 08:55:09.62 ID:azvUR87DM

ノウハウが共有されないゲーム会社あるあるかな





35: 名無しのアニゲーさん 2025/04/02(水) 08:55:45.17 ID:OLhoYi/R0

「運営が言ってたアプデ内容と違う」とか
「クソバランスがもっと酷くなった」とか
当てるパッチ間違えた?レベルなの面白いな




37: 名無しのアニゲーさん 2025/04/02(水) 08:58:14.13 ID:66+g5Nro0

やべーなマジで前例のないグラフの動きだ




39: 名無しのアニゲーさん 2025/04/02(水) 09:00:29.42 ID:xVDHAj4k0

・シーズン2では守備重視のアップデートを約束していたのに、それがまったくなかった。

・"シーズン2では、3D格闘ゲームの横の側面という観点から、ディフェンスに焦点を当てたい。"

その後、開発者たちはディフェンスの変更について一切触れず、よりBSの50対50のカジノのゲームプレイにのみ焦点を当て、2時間以上を費やしているのは滑稽だ。

そうだ、どこかの天才が、投げを正しくブレイクしてチップダメージを受けたら罰せられるべきだと決めたんだ。

常に攻撃的なゲームに対抗するためにディフェンスやムーブメントが改善されるまでは、このゲームを購入することをお勧めしない。

・新しいシーズンが始まったというのに、彼らはすべてのキャラクターを、防御に一度もバフをかけることなく、頭の悪い簡単なミックスアップマシーンにしてしまった。
『鉄拳8』のスタート時点から、プレイヤーは簡単なミックスアップが目立つことや、過去の『鉄拳』ゲームと比べて防御が著しくナーフされていることについて声を上げていたのに、彼らはたくさんの新技を含む大規模なパッチを当てて、プレイヤーが嫌っていたあらゆる面を強調し、シーズンがより良いゲームに見えるようにした。

新規プレイヤーでさえ、ディフェンスのオプションが明らかに欠けていて、ほとんどの鉄拳のゲームのようにボタンを連打して勝つのが簡単なゲームで、オフェンスを増やしてほしいとは言わなかった。




44: 名無しのアニゲーさん 2025/04/02(水) 09:04:25.66 ID:XLf4yz8B0

外野から見ると「防御面の見直しとしてみんな硬くしました」という感じか




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