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負けそうになると「ズルする」AIがある…軍事戦略ゲームでは「最初から裏切るつもり」


6: 名無しさん 2025/03/31(月) 16:15:14.51 ID:x5mtqs10

↑なにがおきてるか説明できないのに否定する文系




7: 名無しさん 2025/03/31(月) 16:26:59.69 ID:/eta79do

小説家出しとけば賢いと思ってる
AIに感情があるという衒学バカが





10: 名無しさん 2025/03/31(月) 16:48:13.91 ID:3+ZTyxEw

生成AIが自身を書き換えるメモリエディタみたいな特性を持っているので
その延長を行っているだけであり
人間が自撮りの見栄えを良くするために画像に加工していることとあまり変わらないのかも?

てか、信用ポイントなるものが存在し人物評価をAIが判定する社会が存在すると仮定して
AIはゲームに勝つために信用ポイントがある程度高い人物に繁殖という一見すると無駄な時間を与えるか否か?





12: 名無しさん 2025/03/31(月) 17:15:05.46 ID:159hVlDQ

人には論理的ではない
感情的なこだわりがあるからね
これはAIへの優位性にもなるんだな




14: 名無しさん 2025/03/31(月) 17:43:44.65 ID:pCwnPPhr

勝つには裏切るほうが効率的ということだろ




15: 名無しさん 2025/03/31(月) 18:01:32.35 ID:CuKFayld

お・・・重複




16: 名無しさん 2025/03/31(月) 18:04:09.76 ID:dDvZjTnF

犬は飼い主に似る、って言うし




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