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【相談】同人エロゲを作ってるんだけど最近思い悩んでる…


24: 退魔忍見習い 2025/03/31(月) 18:36:35.247 ID:b8DOV8Od0

>>20
抜けなくても遊んでみてゲームが面白ければ許される




25: 退魔忍見習い 2025/03/31(月) 18:38:09.733 ID:+KpSZiuQd

>>24
ゲーム性の面白さも正直わからんところもある




31: 退魔忍見習い 2025/03/31(月) 18:42:31.573 ID:b8DOV8Od0

>>25
これがウリ!とか、このシーンがゲームの全てを賭ける!みたいなのをひとつ最初に決めておくと良い
ただ作っている途中で悩んだらドツボにハマるから、取り敢えず完成させて批判を次回作に反映するしかないかも





33: 退魔忍見習い 2025/03/31(月) 18:43:54.897 ID:+KpSZiuQd

>>31
ゲームシステム上にそういうの見つかってないや
シナリオはここが面白いんだって言えるんだけど




35: 退魔忍見習い 2025/03/31(月) 18:45:08.847 ID:b8DOV8Od0

>>33
なら一部の人に刺さる可能性が高い
そのまま突き進んで良いと思うよ




38: 退魔忍見習い 2025/03/31(月) 18:46:32.039 ID:+KpSZiuQd

>>35
シナリオ特化でいいんかな




42: 退魔忍見習い 2025/03/31(月) 18:50:31.289 ID:cAwpK/Rf0

>>38
シナリオメインならゲーム難易度は簡単な方がいいね
戦闘に手を入れるなら雰囲気作りに労力を割くのも悪くないと思う




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