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ゲーム「1ターン待機して2倍のダメージを与えます」←これ最近の子供笑うらしいな


15: 名無しのアニゲーさん 2025/03/23(日) 00:21:33.20 ID:3H8RrwLO0

カウンター持ちの相手の場合少ない攻撃回数の方が良いし




16: 名無しのアニゲーさん 2025/03/23(日) 00:21:38.14 ID:Xqw2gTcV0

むしろ昔はほんま意味のないゲームも多かったけど
最近はちゃんと意味あるようにしてるやん?
MP面で有利だったり必中になってたり




17: 名無しのアニゲーさん 2025/03/23(日) 00:22:20.08 ID:Ros4PDuZ0

ドラクエで一度も使ったことない





22: 名無しのアニゲーさん 2025/03/23(日) 00:24:31.57 ID:uVITQLfp0

バフデバフを集中させるとワンパンできるから便利やぞ




23: 名無しのアニゲーさん 2025/03/23(日) 00:24:32.47 ID:W4xbIm+N0

昔のは本当に意味の無いちからためあったよな




26: 名無しのアニゲーさん 2025/03/23(日) 00:24:37.11 ID:bMHp8yuPM

最近のゲームしてる方がバーストダメージの重要性理解してるでしょ




27: 名無しのアニゲーさん 2025/03/23(日) 00:25:06.76 ID:bnj9c6BE0

ペルソナのコンセントレイトは2.5倍
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