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ゲーム開発でめんどくさいのってプログラムじゃなくて


15: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:06:11.51 ID:WOZtcCFcM

アセットなんてぶっこ抜いてモデリングでパクってないふうにすればいいじゃん




19: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:08:00.16 ID:jhV9VJqn0

>>15
なに、モデルファイルだけ抜き取ってblenderなりで自分で調整しろってか?
とっくに挫折したわそんなもん




23: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:10:32.97 ID:SIAqv16a0

どんなジャンルかだけでも書けよ





24: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:11:36.05 ID:V4ZSQ4id0

リソース(テキストと画像系と音系)が一番手間でプログラム関係ないで




25: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:11:49.12 ID:+/UY5IBe0

そうなんや
細かいプロンプト組み立てが大変なイメージ




27: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:13:04.30 ID:jhV9VJqn0

ちょっと待て今いいとこや




28: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:13:49.37 ID:ADv0HUxH0

AIに作らせろよ




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