ゲーム開発でめんどくさいのってプログラムじゃなくて
15: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:06:11.51 ID:WOZtcCFcM
アセットなんてぶっこ抜いてモデリングでパクってないふうにすればいいじゃん
19: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:08:00.16 ID:jhV9VJqn0
>>15
なに、モデルファイルだけ抜き取ってblenderなりで自分で調整しろってか?
とっくに挫折したわそんなもん
23: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:10:32.97 ID:SIAqv16a0
どんなジャンルかだけでも書けよ
24: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:11:36.05 ID:V4ZSQ4id0
リソース(テキストと画像系と音系)が一番手間でプログラム関係ないで
25: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:11:49.12 ID:+/UY5IBe0
そうなんや
細かいプロンプト組み立てが大変なイメージ
27: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:13:04.30 ID:jhV9VJqn0
ちょっと待て今いいとこや
28: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 23:13:49.37 ID:ADv0HUxH0
AIに作らせろよ
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