1997年のフロムソフトウェア「ワイらのゲームは難しいって評判か…」
25: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 12:00:47.81 ID:dHnNoRwUa
>>22
本格的にはその辺からやな
昔もキングスフィールドとか出してたけど、色々問題あったから…
36: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 12:19:23.47 ID:DciT5Ld00
>>22
ACMoAくらいから認知はされてたやろ
24: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 11:59:58.23 ID:R5a6ol+f0
初代AC好きだけどかなり癖がある空中挙動でアスレチックやらされる所は今の基準だと大分キツいと思う
27: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 12:03:37.09 ID:BTAkIXuw0
>>24
最終面のブロック登りな
確か強化人間でENゲージ2倍にしてもギリ一発では行けないくらいの高さやっけか
33: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 12:16:25.93 ID:5fQHkszn0
>>24
あれチュートリアルみたいなもんやからな
慣れたら割と直ぐ行けるで
37: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 12:20:45.82 ID:DciT5Ld00
>>24
軽量2脚なら余裕やろ
39: それでも動く名無し 2025/03/28(金) 12:33:11.10 ID:BTAkIXuw0
>>37
被弾時の反動がね…
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