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ゲームの裏技って完全に廃れたよな


15: 名無しさん 25/03/27(木) 01:05:41 ID:QW1O

よく分からんけど、いわゆる裏技ってバグを突いたものか、もしくはDebug用の隠しコマンド的なものが大半やないの?
あとは、イースターエッグとかもあるかもしらんが。






16: 名無しさん 25/03/27(木) 01:06:23 .ID:RE2K

あとは、バグが起きそうになったらフリーズさせたり
裏技として何かが機能する前にゲームの方から止まるような設計にもなってる気がする






20: 名無しさん 25/03/27(木) 01:08:59 ID:QW1O

>>16
意図的にフリーズさせる、は設計としてあり得ない
それなら例外処理入れるのが一般的







22: 名無しさん 25/03/27(木) 01:10:41 .ID:RE2K

>>20
そっかあ






17: 名無しさん 25/03/27(木) 01:06:55 ID:u1jd

レトロゲームの解析で行われるバグなのか仕様なのかよくわからない乱数固定技






18: 名無しさん 25/03/27(木) 01:07:34 .ID:RE2K

>>17
ロックマンのエンディング呼び出しバグをRTAで人力で引き出すのとか衝撃だったな






19: 名無しさん 25/03/27(木) 01:08:44 ID:3SzL

そもそも裏技じゃなくてバグだもん
そりゃ直せるなら直すでしょ






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