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【謎】FF16「どうして日本人はFFをやらなくなったのですか?」←たしかに謎よな


301: 名無しのアニゲーさん 2025/03/15(土) 11:07:40.993 ID:P6.ELoeDf

13で転がり落ち始めたけど転機は12だよね
https://blog-imgs-159.fc2.com/t/e/s/tesuto93/5132895-01.jpg




319: 名無しのアニゲーさん 2025/03/15(土) 11:10:36.649 ID:lZsN3Rj7K

>>301
本当の転機っつーか落ち始めは11から始まってると思う
そもそも11からしてそこまで面白くもないしオンラインなのに11にしたの意味不明やしオンラインの維持に力入れたからか知らんけど本編の開発遅くなったし




307: 名無しのアニゲーさん 2025/03/15(土) 11:08:39.644 ID:7LzHhzZV7

アクションにすんのはいいんだけどつまらん





310: 名無しのアニゲーさん 2025/03/15(土) 11:09:06.078 ID:t6On5pNyg

えっちな女の子操作出来て戦闘楽しくて笑いあり涙ありの破綻の無いシナリオだったらみんなやるよ




312: 名無しのアニゲーさん 2025/03/15(土) 11:09:27.110 ID:Hhh3htSU4

>>310
アトリエでもやってたらええんやないか




322: 名無しのアニゲーさん 2025/03/15(土) 11:11:07.823 ID:EX3M/gUPx

今のリアルなグラフィックでファンタジーの服装や装備させるの正直コスプレ感ヤバいわ
リバースの綺麗なグラでクラウドが大剣背負ってるの馬鹿みたいだわ




325: 名無しのアニゲーさん 2025/03/15(土) 11:11:27.819 ID:pcYuoA2us

16もやり込み要素あればなぁ
どれだけ進んでも戦闘パターンが単調って飽きさせたいとしか思えなかった




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