モンハンの捕獲はドキドキ感がない
40: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:32:15.693 ID:8VMJIKVJd
もはや存在意義がわからないペイントボール
50: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:42:54.245 ID:dOsYRrZb0
>>40
個体識別用
アルシュベルトの狩猟やってたらエリア移動先でもう1体アルシュベルトが居てそっちの無関係な方をずっと殴ってたりしてた
61: 名無しさん 2025/03/24(月) 14:41:31.302 ID:8VMJIKVJd
>>50
ターゲットあるのでそれも不要なんだよなぁ…
42: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:34:08.366 ID:D6OFHtMHd
ペイントボールぶつけないとエリアマップで場所わからんようにしろ
鳥の自動追跡いらん
43: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:36:42.408 .ID:1p+xNmB/0
>>42
自動追従があるならエリア移動も瀕死以外なくていいよなと思う
45: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:37:50.320 ID:iK6VCCr90
ペイント弾残してる意味が正直わからん
47: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:39:49.650 ID:i/yJjp760
モンスターが弱ったら即巣に逃げ帰るのやめろ プレイヤーが一定時間攻撃しなかったら逃走するようにしろ
いちいち逃走阻止とかやるのめんどくさいし機械的すぎるんだよ
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