モンハンの捕獲はドキドキ感がない
18: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:15:46.736 .ID:1p+xNmB/0
罠設置後回収できる
キャンプで物資補充できる
モンスターが瀕死になったらすぐわかる
昔はこの辺がなかったから捕獲はそこそこ難易度が高かった
その代わり討伐よりも早く終わらせられるメリットがあった
今は討伐より簡単で討伐より早く終わる
19: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:17:25.218 ID:kLgmAeEra
調合が確定なのにも文句言ってそうな老害か?
20: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:17:42.202 ID:nm7CerQ40
あそこまで弱らせたら討伐とかわらん
なんか捕獲箱を設置してそこまで誘導して箱に閉じ込めるみたいな戦わないで捕まえるほうが違いがあってよい
21: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:18:21.047 .ID:1p+xNmB/0
調合は問題ない
老害とか懐古厨とかそういう話じゃないんだよ
遊びとしてのバランスの話だから
22: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:19:04.475 .ID:1p+xNmB/0
運と技術次第では体力残り5割で捕獲できるとかあってもいいよ
23: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:20:09.865 ID:NYJTvzND0
素材がランダムなのにそれ以外もランダム要素あったらめんどくさいだけ
27: 名無しさん 2025/03/24(月) 12:22:59.408 .ID:1p+xNmB/0
>>23
だけじゃない
討伐すりゃいいだろ
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