シンプルなゲーム、お前らがどうするか聞きたい
40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 22:46:46.580 ID:Ho1FE+ki0
センター政経でゲーム理論とか前からやってるぞ
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 22:49:38.431 ID:qm4Lx6Kv0
>>40
まぁリード文で説明してたら高校生にもわかんない内容じゃないしね
42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 22:51:29.799 ID:qm4Lx6Kv0
ていうかVIPでよくお前らがお薦めする映画『ビューティフルマインド』
あれがナッシュ均衡を発見したジョン・ナッシュの半生を描いた映画なんだぞ
あの映画観てるならナッシュ均衡も知っとけ
43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 22:52:06.809 ID:qm4Lx6Kv0
もう誰も見てないかな
じゃあ付き合ってくれてありがとう
ばいばい
44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 22:53:37.511 ID:iEI+jYtn0
俺は一生飯が出るって言う点で最悪出られなくてもまあ良いなって思ったわ
○押さない→出られるor死ぬ
○押す→相方が俺の行動で死んだと一生悔やむ代わりに大金を得る
○押した後相方に「押すから」と言う→相方は押さざるを得ないから仲良く個室生活スタート
万が一そんな生活する位なら死を選ぶと相方が押さなかった場合大金を得るがそれは相方が選んだ死であるので黙って押すより罪悪感が少ない
○押した後相方に「押さないから」という→大金を得たら罪悪感MAX、出れなかったらまあそうだよなwと諦める
○押さないで相方に「押すから」と言う→自殺願望者、自分が死んだ場合は相方に少なからず罪悪感を残す鬼畜
死ななかった場合物語が始まる
○押さないで相方に「押さないから」と言う→責任を全て相方に擦り付ける卑怯者、死んだら相方を直前に怨むだろう
死ななかったとしてもジャッジまでの間に相方が押さないかと堂々巡りするだろう
45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 22:58:42.089 ID:qm4Lx6Kv0
>>44
すげぇ緻密な分析だなぁ
人間の心理をよく考えてる
46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/19(火) 22:59:02.144 ID:RzXIYjabM
ジョンナッシュタクシーで死んじゃったね
>>1は何専攻なの
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