【評価】新作「ユミアのアトリエ 」は面白い?ユーザーの感想がこちら!
191: 名無しさん 2025/03/21(金) 16:11:20.25
フィールドの知育パズルマジでいらんな
虚無すぎる
196: 名無しさん 2025/03/21(金) 16:14:36.95
ゼルダ風のオープンワールド探索ギミックって嬉しい要素なのか?
個人的にめんどくさいほうが勝ってしまう
206: 名無しさん 2025/03/21(金) 16:24:07.73
>>196
方向性間違えてると思う
自分は従来のアトリエで満足してるけど進化するならゼルダテイルズじゃなくてルンファクやビルダーズの方向性のがアトリエと親和性あると思うんだが
オープンワールドとかいらん
215: 名無しさん 2025/03/21(金) 16:35:02.14
>>206
今作はなんかark味を感じた
あの方向性にしたいんじゃね
216: 名無しさん 2025/03/21(金) 16:36:17.89
ワールドマップよく見たら右にめちゃくちゃ広がってることに気付いた
これ大分ボリュームあるなぁ
224: 名無しさん 2025/03/21(金) 16:46:56.47
慣れてきたら戦闘後のぐるぐるカメラそんな気にならなくなってきたけど
調合のテンポ悪いのだけは絶許
調合スキル選択とか追加されてさらに遅くなるとかまさか思わんかったぞ
225: 名無しさん 2025/03/21(金) 16:47:31.01
今のところ苦行感が強くて…
ライザって新規に優しいゲームだったんだなあと
この記事を評価して戻る