【評価】新作「ユミアのアトリエ 」は面白い?ユーザーの感想がこちら!
55: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:32:54.02
戦闘も正直よく分からん ボタン連打してるけど、おそらく開発が想定してる遊び方じゃないよな
56: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:34:40.56
今までのアトリエだと崖=通行不可の壁だから上に登るとかの発想が出てこなくて一瞬頭がフリーズする時がある
あとオープンワールドあるあるだけど無駄に広くて探索地点散りばめただけのマップはホンマにやめて欲しいよな
調合は特性引き継ぎを別要素にして簡略化してるし今までのアトリエファンよりは新規重視やろ
68: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:40:08.55
調合にパズル感が全くなく
いつも以上に作業感がキツイ
これ終盤で面白くなるのか?
78: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:46:15.69
>>68
わかる
この特性が欲しいからこれを調合して、調合したやつを素材にして…みたいなアトリエでしかできん考え方ができないのが辛い
序盤だと黄色い光が円の中に入るようにする、くらいしか考えんでいい感じがする
終盤になったら面白くなるんだろうか…
85: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:51:59.26
調合には期待すんな
戦闘も錬金もお話の味付け程度でノベルゲーとして遊ぶって考えると良いぞ
88: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:56:09.49
やれる事増えたら楽しくなってきた
まだだいぶ序盤でスキルツリー解放されて少しやったくらいでもうレベル30なんだけど上がりすぎじゃね今回?ベリーハードだから経験値多いとかかな
92: 名無しさん 2025/03/21(金) 14:59:31.21
ガストのオープンワールドとか色々やべーのでてくるかなと恐れてたけど、意外と密度高くてちょっと驚いた
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