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なんでゲームのキャラって思いっきり吹っ飛ばされても複雑骨折して戦闘不能にならないの?


1 名無しさん必死だな :2025/01/09(木) 22:02:10.13 ID:hJlOodOD0

岩盤にぶっつけられたりコンクリートの上を勢いよくぶっ飛ばされても小指の骨折すらしないのはリアリティがなさすぎる
なんなら首とか折れてそうな攻撃くらってもダメージくらう程度だし




9 名無しさん必死だな :2025/01/09(木) 22:22:33.96 ID:Aj+0Ijcm0

>>1
それがゲーム的に面白くなるならいくらでも複雑骨折して戦闘不能になるよ




34 警備員[Lv.19] :2025/01/10(金) 05:56:21.16 ID:2UL75mAe0

>>1
リアリティ無いと言うならそのシチュエーションが既にリアリティが無いことに気付けよ





35 名無しさん必死だな :2025/01/10(金) 06:44:12.34 ID:mqiyAGr40

>>1
まず「ゲーム」だと気付けよ




2 名無しさん必死だな :2025/01/09(木) 22:04:19.02 ID:/ZXa5Jcg0

スペランカーやった事ないんか?




3 名無しさん必死だな :2025/01/09(木) 22:08:35.50 ID:O85DxbK/0

モンハンなんかやってられんやろな




4 名無しさん必死だな :2025/01/09(木) 22:10:09.11 ID:MrU+tljy0

リアルに表現するともれなくR18G直行だぞ
一度カオシックルーンを読んでみるがいい・・・




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