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「取り返しのつかない要素」があるゲームってほんとクソだよな


24: 名無しさん 2025/03/20(木) 12:40:38.429 ID:Ci6sJVuh0

>>21
一つがダブルノックだったのは覚えてる
あと首輪と鞍にもあったような






22: 名無しさん 2025/03/20(木) 12:39:51.441 ID:cK43XGSzH

SFCロマサガ2とかしたら発狂するの?






25: 名無しさん 2025/03/20(木) 12:41:24.870 ID:QleVV1lz0

なんか取り返しのつかなくなりそうな選択肢だな…
ちょっと攻略サイトで確認っと…







26: 名無しさん 2025/03/20(木) 12:42:05.244 ID:Ci6sJVuh0

>>25
そして要らんネタバレまでひっついて来る






30: 名無しさん 2025/03/20(木) 12:44:22.112 ID:5cyJFwF10

Aの宝箱を取るとストーリーを進めた先にあるBの宝箱が取れなくなるFF12の連動トレジャーはクソすぎた

開発者「トレジャーにしても何にしても、プレイヤーに起こった出来事を運命的なものとして受け入れてゲームを進める楽しみを盛り込んだつもりだった」






31: 名無しさん 2025/03/20(木) 12:45:22.070 ID:X+HKsTth0

DQ3の適当につけたああああバークがまさか恒久保存されるとはな






33: 名無しさん 2025/03/20(木) 12:45:34.703 ID:AiMJ+zTh0

詰むような要素じゃなきゃ別に気にならないな

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