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ドラクエ6「3の職業システム!4の固定キャラ!5の仲間モンスター!」←なお失敗した模様


234: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:50:33.55 ID:a9QYvU9o0

振り返ると3だけが異色作やな
ウィザードリィやってるみたい






236: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:51:11.64 ID:0ddqzid90

かっこよさがまさかコンテスト以外には意味のないステータスとは思わなかった
このまさかそれだけ?の感じはHD2Dのドラクエ3にも継がれてそう






244: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:53:24.11 ID:M9DjYaPhd

FF5の前なら絶賛されたんだろうけどな
ジョブシステムとアビリティの多様性はあれが一つの完成系







251: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:54:24.55 ID:BbSShV3e0

>>244
そのあとはFFTシリーズでもその良さが再活用されてたな






247: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:53:45.70 ID:yPW9AMBR0

なんか6ってあんまドラクエって感じせんのよな
いや感じがせんのは言い過ぎかもしらんけど、他のドラクエがドラクエ感10あるとしたら6のドラクエ感は4くらいなんよ
わからんかこれ誰か






272: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:59:17.39 ID:YjTSt3MY0

>>247
何をもってドラクエ感なのかはわからんがワイにとってはテキストや小話の妙がドラクエ感やわ






258: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:56:23.20 ID:YjTSt3MY0

6は仲間モンスター無しでキャラ育成はロマサガみたいなシステムなら良かったのに






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