ドラクエ6「3の職業システム!4の固定キャラ!5の仲間モンスター!」←なお失敗した模様
234: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:50:33.55 ID:a9QYvU9o0
振り返ると3だけが異色作やな
ウィザードリィやってるみたい
236: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:51:11.64 ID:0ddqzid90
かっこよさがまさかコンテスト以外には意味のないステータスとは思わなかった
このまさかそれだけ?の感じはHD2Dのドラクエ3にも継がれてそう
244: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:53:24.11 ID:M9DjYaPhd
FF5の前なら絶賛されたんだろうけどな
ジョブシステムとアビリティの多様性はあれが一つの完成系
251: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:54:24.55 ID:BbSShV3e0
>>244
そのあとはFFTシリーズでもその良さが再活用されてたな
247: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:53:45.70 ID:yPW9AMBR0
なんか6ってあんまドラクエって感じせんのよな
いや感じがせんのは言い過ぎかもしらんけど、他のドラクエがドラクエ感10あるとしたら6のドラクエ感は4くらいなんよ
わからんかこれ誰か
272: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:59:17.39 ID:YjTSt3MY0
>>247
何をもってドラクエ感なのかはわからんがワイにとってはテキストや小話の妙がドラクエ感やわ
258: 名無しさん 2025/03/18(火) 22:56:23.20 ID:YjTSt3MY0
6は仲間モンスター無しでキャラ育成はロマサガみたいなシステムなら良かったのに
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