パワプロで変化球の好きな組み合わせ
15: 名無しさん 2025/03/14(金) 11:57:56.888 .ID:kugWQHnF0
>>14
あー なるほど
自動だと実用性無視で変化量しか参照してないのか
17: 名無しさん 2025/03/14(金) 12:02:19.390 ID:gLZNaGLZ0Pi
>>15
球種ごとに被打率変わる
被打率はフォークがダントツ最強
球種増やすとフォーク投げる割合が減る
ストレートとフォークだけにして1番打たれないフォークをいかに投げさせるかが大事
同じく半分は投げるストレートも打たれにくくするために球速とノビが重要
21: 名無しさん 2025/03/14(金) 12:03:31.057 ID:kugWQHnF0Pi
>>17
メタ対策すぎてワロタ
変化球中心も付けたいなそれだと
16: 名無しさん 2025/03/14(金) 12:01:32.297 ID:vS2SbkI10Pi
CPUに効く変化球ってどれ?
チェンジアップはどちらかというと対人向きだよね
ナックルはめっちゃ打たれる
19: 名無しさん 2025/03/14(金) 12:02:36.464 ID:kugWQHnF0Pi
>>16
同じ球種を連続で投げないこと
あとナックルは打たれるけど オリ変にしてキレを上げると急に打たれなくなる
36: 名無しさん 2025/03/14(金) 12:12:27.773 ID:vS2SbkI10Pi
>>19
キレってギリギリまで変化しない的なことだよな
そういう変化球使うと効くんかな
39: 名無しさん 2025/03/14(金) 12:14:14.077 ID:kugWQHnF0Pi
>>36
キレはそう
ただフォークとかスプリットとか
元からキレのある球種のキレを上げすぎると ミット手前で曲がるから 曲がり切る前のストライクゾーン通過中に打たれてしまうことがある
コンピュータが見逃す仕組みはよくわからん
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