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ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込む廃人の意見を聞くとそのゲームは死んでしまう」


1: 名無し 2025/03/11(火) 22:12:45.85 ID:NUmlKrL00

「声が大きいプレイヤーにだけ焦点を合わせるといずれゲームが死ぬ」とディアブロシリーズの元ゲームデザイナー
https://kultur.jp/how-game-genre-dies/

https://blog-imgs-157.fc2.com/j/o/k/joker004/vdhopytttt.jpg




5: 名無し 2025/03/11(火) 22:20:17.81 ID:6T7wOdX00

スマブラはスマブラは最高の対戦ゲームだと信じてくれたプロのおかげで
SPで初めてバランスが想定できて仕様も固まった




6: 名無し 2025/03/11(火) 22:20:30.99 ID:oR83CtYnr

『基本的にハードコア層の規模は非常に小さい』という点に問題がある
ハードコアゲーマー、つまり少数のプレイヤーにだけ焦点を当てるとゲームジャンルが衰退する

これは色々な人が言っているよね





8: 名無し 2025/03/11(火) 22:22:53.34 ID:GxcQLaJya

対人も出来るゲームで声のでかい対人勢の言うこと聞きすぎて人離れるとかよく聞く




9: 名無し 2025/03/11(火) 22:23:48.51 ID:fJakvLND0

ユーザーが編み出した遊び方や戦法を片っ端から潰してきたカプンコは?




10: 名無し 2025/03/11(火) 22:24:27.52 ID:w+cC3mml0

不満が簡単(難しい)なら逆も実装すれば解決




12: 名無し 2025/03/11(火) 22:28:35.47 ID:Oh/oK7Bp0

ゲハカスは逆に1時間もプレイしてないのに声くそでかいからな




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