【正論】ゲーム開発者「同じゲームを1000時間もやり込むような廃人の意見を聞いてしまうとそのゲームは死んでしまう」
432: 名無しのアニゲーさん 2025/03/11(火) 20:08:54.75 ID:DzMrHBlt0
>>424
重課金してる人の目標になるようなコンテンツを用意しないといけない
究極はポイントランキングとか対人
440: 名無しのアニゲーさん 2025/03/11(火) 20:14:40.66 ID:TV+iFCC+0
昔のMMOもそんな滅び方したな
廃人があっと言う間に全部クリアしちゃうから新しい要素次々出してインフレ進んで
ゲーム開始直後の試行錯誤の面白い所を全部飛ばす要らない初心者救済だしてただただ作業だった
449: 名無しのアニゲーさん 2025/03/11(火) 20:18:21.77 ID:g1MUrUmu0
けど金になるのは1000時間なんでしょ
453: 名無しのアニゲーさん 2025/03/11(火) 20:20:54.19 ID:ytvh8iLl0
>>449
ならないだろw
新作買わないやつ相手にしたところでメーカーに儲けはない
458: 名無しのアニゲーさん 2025/03/11(火) 20:24:14.15 ID:KkTeZaZV0
100時間でもやばい
462: 名無しのアニゲーさん 2025/03/11(火) 20:26:51.50 ID:ytvh8iLl0
ラスアスやデトロイトなんてプレイ時間は数十時間しかないけど、めちゃくちゃ濃密だしな
あれにプレイ時間で文句つけるやつはおらんやろ
465: 名無しのアニゲーさん 2025/03/11(火) 20:28:08.67 ID:MvyF1qpY0
フロムのダクソも対人厨の意見聞き過ぎで使い物にならなくなった武器大量にあるからな
エルデンリングでようやくPvPと攻略で分けて調整されるようになったけど
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