ゲーム会社「ドット絵辞めるぞ。時代はポリゴンだ」←これが原因で死んだシリーズ
48: 名無しのアニゲーさん 2025/02/23(日) 12:19:19.32 ID:KqYLTSQN0
まあポケモンの対戦時モデルはドット→ 3Dで劣化した奴多いよな、特に吊るされた飛行タイプ
49: 名無しのアニゲーさん 2025/02/23(日) 12:20:08.35 ID:+5+kXIcb0
ポケモンはぶっちゃけ2Dの頃の方が好き
マリオは両方出てるから何も問題ないな
77: 名無しのアニゲーさん 2025/02/23(日) 12:33:09.00 ID:cdwSLB3r0
テイルズは1本辺りの本数だけで見れば成功したように見えるが開発費は10倍以上になったのに売上は倍程度な上発売頻度は3分の1とかになってるから一番やばいと思う
78: 名無しのアニゲーさん 2025/02/23(日) 12:33:39.40 ID:CMfU/fpd0
ネオジオ64で3Dに移行したSNKは失敗しまくりだったな
91: 名無しのアニゲーさん 2025/02/23(日) 12:40:14.24 ID:tsQ3TxNR0
5pbはシュタゲヒット後は迷走してテキストゲーなのにポリゴン化して大失敗してたような
この記事を評価して戻る