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「ベッドのシワについて80人で4時間かけてオンライン会議」 VS 「パンにのせるチーズのこだわりに2~3年」


18 名無しさん必死だな :2025/03/04(火) 12:01:51.84 ID:IC7yjleR0

>>16
ゲームを面白くするとは?
いつものふんわり討論?




29 名無しさん必死だな :2025/03/04(火) 12:14:16.16 ID:QKXy+EBX0

>>18
少なくともベッドとチーズにこだわってもゲームは面白くならないな
あ、髪がそよぐだけで面白いと思う人は別だ




17 名無しさん必死だな :2025/03/04(火) 12:00:38.65 ID:cXoNHp440

やっぱ暇って悪だわ





19 名無しさん必死だな :2025/03/04(火) 12:04:05.90 ID:vycF5IMF0

グラにこだわってんだぞという思いは伝わる




21 名無しさん必死だな :2025/03/04(火) 12:06:08.13 ID:iWFddGnyH

飯作るとこなんて殆どのハンタースキップしてんべ?
チーズナンのシーンだってワンシーンだべ?
しかもゲームプレイに関係無い部分だべ?
もっと別のとこに労力割けよって批判は全部豚か?
大した言論統制だこって




22 名無しさん必死だな :2025/03/04(火) 12:06:57.54 ID:Pm+Hro3n0

まともなディレクターならそうすることでどれだけ売上に差が出るのか?をまず考える
なんの影響もないならさっさと切り上げてゲームバランスやUIを洗練させることを優先して時間と金をそこに割くだろう




23 名無しさん必死だな :2025/03/04(火) 12:09:53.25 ID:cXoNHp440

作る側の楽しさを優先させた結果




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