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モンハンワイルズのストーリーめっちゃええやん


112: ゲー窓の名無し 2025/03/04(火) 11:13:19.57 ID:Rdie9M4/M

>>59
そういう見方もあるとは思うけど、最初見た時はプレイヤー置いてけぼりで、ハァ?って思ったわ




127: ゲー窓の名無し 2025/03/04(火) 11:17:53.57 ID:XUKjgBfA0

>>112
今までずっと「ギルドの要請により」だったのが「ハンターの意志により」に最後で変わってワイは納得した




72: ゲー窓の名無し 2025/03/04(火) 10:58:11.32 ID:0YrMuRrW0

>>59
あの場面で素直にカッコいいって思える感性でよかったわ





83: ゲー窓の名無し 2025/03/04(火) 11:02:27.32 ID:XUKjgBfA0

プレイ部分で言えばラスボスよりアルシュの方がキツかったな
アルシュは戦闘力もヤル気もMAXやがラスボスはまだ完全に目覚めてない状態やったとかになるんやろか

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/9/5/959fe671.jpg




94: ゲー窓の名無し 2025/03/04(火) 11:05:57.19 ID:Vewf8atz0

>>83
モンハンは大体毎回ラスボスより看板の方が強いゲームや




111: ゲー窓の名無し 2025/03/04(火) 11:13:09.72 ID:XUKjgBfA0

>>94
そうなんや
でもDLCとか出たら多分戦えるよな?戦闘中に結晶が溶けてく感じ含めめっちゃいいデザインやった

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/c/e/ced9116f.jpg




108: ゲー窓の名無し 2025/03/04(火) 11:11:18.44 ID:mPwCO1ftd

>>83
黒い炎が初見骨格で攻撃力もかなり高くて手強かった
アルシュは狭いエリアでやらされた撃退戦がキツい
と言うか今回広大なフィールドなのに狭いエリアでちょくちょく戦闘させられる




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